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코딩하는 일용직 노동자
안드로이드와 iOS를 함께 개발할 수 있는 새로운 플랫폼이 등장합니다. React Native 와 Flutter 가 두 OS의 앱을 모두 만들 수 있는 플랫폼으로 많이 쓰이고 있는데 이제 새로운 선택지가 생기는 것입니다. 새로운 플랫폼의 이름은 Kotlin Multiplatform Mobile(https://blog.jetbrains.com/ko/kotlin/2022/09/join-the-kotlin-multiplatform-mobile-content-creators/) 입니다. IntelliJ 를 만든 IDE전문 기업 젯브레인(JetBrains)에서 만드는 플랫폼입니다. Flutter의 경우 Dart라는 생소한 언어를 새로 배워서 작업해야 한다는 단점이 있었는데 KMM은 Kotlin 을 개발언어로 사용..
회사에서 상용버전의 앱을 운영하는 경우나, 상용버전과 개발버전을 앱에 다 설치하고 테스트하려는 경우 패키지명을 바꿔서 테스트를 하는 불편함이 있었습니다. 이럴경우 gradle 에서 상용버전과 개발버전의 패키지명을 쉽게 바꿀수 있는 옵션을 이용하면 편리합니다. #1 app레벨의 gradle 파일에 옵션 추가하기 아래처럼 buildTypes 의 debug 에 applicationIdSuffix ".dev" 을 추가하면 debug 모드로 빌드할때는 기본적인 패키지명 뒤에 .dev 가 붙게 됩니다. #2 매니페스트 앱이름 등 바꿔주기 한 기기에 상용버전과 개발버전의 앱을 다 설치해야 하기 때문에 manifestPlaceholders 를 이용해서 앱이름과 아이콘을 나눠주도록 아래 처럼 추가합니다. 또한 manif..