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코딩하는 일용직 노동자
#1 인트로 화면과 메인화면 만들기 우선 앱이 실행되면 인트로화면을 몇초 보여준후 홈화면으로 이동하는 형태로 만들었습니다. IntroActivity 와 MainActivity 로 만들고 홈화면은 Fragment 를 포함하도록 만들었습니다. 그리고 서브화면들을 만들고 각 화면마다 별도의 ViewModel 을 만들었습니다. (일단 쓸지 안쓸지는 모르겠지만 다 만들어줬습니다.) #2 Base 클래스, MyApplication 만들기. 각 액티비티와 뷰모델이 상속받아 쓰도록 BaseActivity, BaseViewModel 클래스를 만들었습니다. Retrofit2 와 Koin 을 셋팅하기 위해서 MyApplication 클래스를 만들고 ViewModel 셋팅도 해줍니다. SharedPreference 를 편하게..
#0 최근 안드로이드 개발 트렌드 안드로이드 앱을 처음 배우고 개발할땐 디자인 패턴을 이용하지 않고 Activity 소스에 각종 이벤트와 로직 처리를 몽땅 집어넣고 작업했습니다. 그 후에 MVC, MVP 패턴으로 작업을 하는 개발자분들을 많이 볼 수 있었고, 뒤늦게 필자도 MVP 패턴을 사용 해보니 소스도 깔끔하고 유지보수 할때도 더 편리한 면이 있었습니다. 2017년 여름 구글I/O에서 구글은 AAC (Android Architecture Component)를 발표했습니다. ViewModel, LiveData, LifecycleObserver, DataBinding 등을 써서 MVVM 패턴으로 앱의 성능과 유지보수를 높일 수 있도록 했습니다. 최근에는 언어도 Java에서 Kotlin으로 많이 옮겨서 작..